银河飞将
原帖由 kailuhage 于 2014-8-25 13:14 发表 老任的游戏没玩过皮克敏,但其他主流的作品都玩过了 玩到现在剩下的只喜欢FE和银河战士,说明了什么呢 日厂现在的主流游戏也都是如LZ所说的天马行空般的想象力,可惜的是完全在用上一代人给他们已经做好的系统构架 ...
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原帖由 kailuhage 于 2014-8-25 13:42 发表 就如你所说的马里奥,难道我边玩还要边想这个关卡为何还要这样设计,这个敌人出现在这个地方有什么理由存在?我宁愿忠实于我的第一感受,好玩就是不好玩,不好玩就是不好玩,马里奥也是我曾经喜欢的作品,也和3个朋 ...
原帖由 majialei001 于 2014-8-25 14:45 发表 posted by wap, platform: SONY Z1 掌机可以靠几个精品游戏就把装机量拉上去,DS,PSP,3DS几乎都是这样,但是家用机这样就不行了,任天堂自己没有市场主流游戏,又没有第三方帮忙,所以就成现在这样了。
原帖由 kailuhage 于 2014-8-25 18:32 发表 是,所以说,看其他的没用不是么?以这点为例,销量证明了一切
原帖由 majialei001 于 2014-8-25 21:18 发表 posted by wap, platform: Windows 你现在还敢说任天堂的游戏能拉动主机销量?
原帖由 ns2014 于 2014-8-25 21:49 发表 只不过现在wiiu销量比较惨,还提拉动销量,就像说萝卜可以改善朝鲜人民膳食结构一样,比较凄凉
原帖由 ns2014 于 2014-8-25 23:30 发表 问题是wiiu销量低,那么是不是可以说明,wiiu的任天堂游戏,拉动能力不如其他平台的游戏呢,这好像就不是你想主张的了
原帖由 ns2014 于 2014-8-25 23:35 发表 怎么wii时代不是呢 可见,任天堂和其他厂商没什么区别,都是要借势而行,靠软件拉动的时代不是没有,但已经过去了
原帖由 majialei001 于 2014-8-26 09:47 发表 posted by wap, platform: SONY Z1 我觉得你的逻辑很像我妈这类中年妇女。。。。