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转自龙腾:GDC:演讲讨论“游戏剧情被太过高估”

引用:
原帖由 hugang 于 2014-3-18 09:46 发表
完全赞同。游戏需要剧情,因为玩家想要让自己的行为显得有意义,但剧情只是游戏的一部分,一旦玩家知道自己是谁,处在什么样的世界中,应该干什么之后,剧情就可以结束了,或者说游戏应该把剧本交给玩家了。
那得看你是打算做一个什么样的游戏了。你这只是一个思路而已。但是不等于做游戏只有这一个思路。FF的方式,DQ的方式,逆转裁判的方式,恐怖惊魂夜的方式之中,剧情所起的作用和演绎手法都各不相同。


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