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[求教]策划不会写脚本是不是很要命

我不知道这个话题中所谓的策划是以一个什么样的心态和意愿去做事情的。老油条们已经都疲了。无数的策划怕是忘记了当初自己怀着梦想进入这一行,想做出几个让大家都喜爱的游戏的初衷了。随着年龄的增长,大家变得现实,收入,养家,供楼,买车都是压力。和美国不同,中国的失业远比美国要可怕。为此无数怀抱策划梦想的人对无数的事情进行妥协,其实妥协很多时候是应该的,但是次数多了以后,到底自己在干吗,怕是很多人都迷失了吧。

如果作为一个策划,你对你的项目抱有热情,你非常渴望你开发的项目顺利发布并且获得他人的认可。在这个项目中开发的任何一个阶段的任何一个问题,只要有需要,你都会毫不犹豫的挺身而出的。除了会估计到同组人的心情和权限问题,需要沟通好之外,是不会介意任何形式的工作的。如果项目需要你写脚本,只要你真的想做好这个项目,不会也没啥不能学的。脚本并不是什么难的东西。为脚本策划开出的工资会证明它的难度的。

具体来说,主策划是一个中层的职位,下属做的都是很具体直接的事情。如果你不能直指核心问题的给下属指导,甚至下属临时人手调配不开需要人替补一部分执行性质的工作,那么就等着现眼吧。策划不必什么都会,但是需要你会的,你得会。高层可以不会,还是中层的人,要么忽悠一辈子,要么踏踏实实的吧。“主策划不用会”就像“吃不起饭那就去吃肉吧”一样有意思。

其实我也算老油条了。跟着这个行业的漩涡一起乱转。只不过我没忘记为啥我会进入这个行业而已。

扩展开来,做任何一件事情,做成是最重要的。楼主会有这种疑问,或者会想这些问题,只不过是要做成这件事情的意愿还不够强而已。如果真的需要你写脚本,那你就得去写脚本。即使你可以尽力避免也一样。杨威利怎么挂的?:D

[ 本帖最后由 kirbyx 于 2008-9-25 13:10 编辑 ]


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引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-9-23 10:32 发表


会做数值和系统
1个月可以完成一整套装备成长数据+人物成长数据+技能初步设定
能保证在免费模式下的基本平衡
能保证3年游戏寿命的数据成长空间

除了这个别的都不太会
如果其他都不会,那是凭什么保证的?:D



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