银河飞将
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原帖由 yfl2 于 2013-5-19 18:17 发表 所以说掌机完了啊,现在手游因为历史积淀总体质量还比较低,市场已经完胜掌机了,后面的事情还需要推测吗
原帖由 shssbb 于 2013-5-19 21:39 发表 坐看任氏啥时候加入手游阵营 快餐时代 只有老古董才会天天怀念经典
原帖由 blusia4 于 2013-5-19 21:48 发表 其实瓦里奥制造、应援团等都很适合手机啊 不过这样估计对掌机冲击太大……
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 22:56 发表 不需要变得更好玩,只是改变了移动娱乐格局,使得掌机没有立足之地罢了,看看3ds在欧美的颓势,以及惨不忍睹的psv,后面的事情还需要推测吗
原帖由 TG春上春 于 2013-5-19 22:56 发表 似曾相识,以前的世嘉粉。
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:05 发表 你说反了,应该是游戏为硬件服务,你也不看看真正适合掌机的游戏有哪个需要复杂操作的? 动物森林需要吗?口袋妖怪需要吗?任天狗脑白金需要吗? 只有一些和家用机差异不大的游戏才需要复杂操作,那我不会玩家用 ...
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:06 发表 你玩割绳子,等了什么?
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:10 发表 真正的趋势当然是手机大作取消摇杆和按键机制,同时保留部分传统游戏,用专用的手柄对应 放心,你很快就可以看到动物森林这么做了
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:13 发表 智龙迷城,coc,植物大战僵尸 哪个需要你等?哪个需要摇杆按键? 一定要求在移动领域做家用机擅长的游戏,这完全是跑偏了
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:15 发表 你玩过ds的zelda吧? 指望着在移动领域玩要求精确操作的游戏,这本身就很搞笑 当然再搞笑,手机依然能比掌机更好满足你的要求,因为支持360手柄,未来更是应有尽有
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:20 发表 一点不牛逼啊,反而很傻,就和掌机还要双层一样傻 这也是为什么手机厂商不标配手柄的原因,因为得不偿失 但是你一定要追求精确控制,也确实可以满足,就这么个意思
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:25 发表 对啊,因为未来主流移动娱乐不需要什么按键操作,就像掌机上玩cod永远不是主流所以psv的双摇杆也基本是废物一个道理
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:26 发表 一堆体育游戏 bioware的rpg sim系列 这几个最主流了
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:27 发表 是不需要按键控制一个角色移动 像ds上zelda那样控制即可