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MD幽白的卷轴数量真多,似乎是2D格斗游戏里最多的!?

一说到卷轴数量, Virtual Boy笑了。

另:别看到移动速度不一样就卷轴……

[ 本帖最后由 kirbyx 于 2007-3-1 16:51 编辑 ]


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行中断最好理解的,就是2D游戏当中的追尾视角赛车游戏的赛道。赛道本身的所有变化都是行中断做的。不光能做不同角度的转弯,按行做缩放还能作出赛道的起伏。



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引用:
原帖由 firesun 于 2007-3-2 12:10 发表
这个特殊的显示方式,有很多缺点的,比如无法处理斜面,近景效果很差,纵向的物品、墙壁难以处理等。

优点是可以在很差的机能上就能实现3D的逻辑。
GBA的伊登战机2就在竖方向搞定了。不知怎么做的。


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-3-2 14:41 发表

给我个rom号,我去研究下。
1009

禽兽现在开始研究算法了?

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