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[新闻] 我来直击一下PC党,主机不会亡的

主机是高性价比和大众的选择,只要有足够的用户,不被更低价和大众的娱乐方式替代,例如手游,那么就一定会存活下去。

但是用户也是在改变的。从单机到网游到电竞到直播,不能适应未来的平台和娱乐方式总有一天会消亡。

[ 本帖最后由 mushroom 于 2021-10-25 19:50 编辑 ]


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引用:
原帖由 巴斯 于 2021-10-27 04:33 发表
主机挂B凤毛麟角,PC挂逼成群结队,这就是主机最大的优点。
COD战地这些主流FPS游戏主机销量是大头,PC是零头,只有CSGO在FPS里是例外。而大部分人拼画面的时候都会拿FPS来对比。
主机COD战地1080P60帧,有些FPS甚 ...
光3070就1.48%,3090有0.9%,这2%是屁股算出来的?



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引用:
原帖由 巴斯 于 2021-10-27 12:14 发表

这点数据差距能改变STEAM上大部分人还在用10系显卡的事实吗?STEAM用户的电脑配置还是大多数不如新X盒PS啊
跟连个数字引用都要作假的人没啥好多说的


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引用:
原帖由 小粉粉 于 2021-10-27 12:56 发表

PC游戏我说的产值是算上所有的PC游戏的,包括网游,包括电竞,包括STEAM,都算上,产值加一起还被TV游戏吊打,扩张速度还比不上TV游戏。
引用数字的时候还是查一下上下文吧
https://armkeil.blob.core.window ... en-mobile-games.pdf


这个数字出自NewZoo为Arm做的关于Mobile Gaming的PPT,其中预测了在2021年,PC游戏会有1.7%的衰退到35.9B,Console游戏会有8.9%的衰退至49.2B。

至于这些数字的具体分布求详细。

另外提供一个调查,2020软件收入数据。
https://www.spglobal.com/marketi ... ent-revenue-in-2020
至少图片写明了数据包含哪些内容。

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引用:
原帖由 quigonjinn 于 2021-10-27 17:59 发表

喷了,加起来才175亿美元的市场规模,并且得亏是手游这两年发力,否则连80亿美元都够呛,你们还争个唾沫横飞的


没有对比就没有伤害,大众2020年的研发费是158亿美元………………2333333

你们真是太闲了
B = 10亿

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