天外飞仙
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原帖由 xue1984 于 2022-1-19 14:48 发表 3A全上订阅制的话,可以改变开发和发行模式。 比如分章节发布,分地图发布,大量本体内容作为后续更新,慢慢加入,这样更符合订阅制下的使用。
原帖由 hanzo 于 2022-1-19 14:48 发表 小声补充:记得XGPU有到期退出机制 其实这个机制非常适合需要长期投入时间的刷子和合作类游戏,建立黏性再付款 现在B4D和吃鸡,PSO2都在列,怪猎也上过一段时间,我想是相当程度拉动了销售的
原帖由 久多良木健 于 2022-1-19 21:34 发表 你们立足点就错了, 订阅制不是给玩家的, 订阅制是给普通人的, 今年的fifa22没有订阅, 我可以玩去年的fifa21, 有东西玩 再比如, 街霸5购买可以30个角色, 订阅只有15个角色, 但是对我只要(会)用隆肯打几盘的, 足够了, ...
原帖由 亿个亿 于 2022-1-21 07:33 发表 22年1月的Xbox 负责人菲尔·斯宾塞在接受《纽约时报》采访时表示微软的订阅服务并不会取代传统买断制。 菲尔·斯宾塞称游戏零售市场目前仍处于强劲地增长阶段,微软会确保用户同时拥有订阅或购买的权利,而且事实上 ...
原帖由 BeastMa 于 2022-1-21 12:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 奶飞的片子我也就随便看看,主要是图个方便。 有些电影即便是宣布了即将流媒体我一样忍不住会去买票看。比如蜘蛛3,即使我已经订阅了D+。 我们就拿最近要出的游戏举例子好了, ...
原帖由 亿个亿 于 2022-1-21 12:08 发表 关键是取代还是并存,而且你说的状况完全就是你自己一个人的感觉,凭主观感觉是说明不了什么的。难道你认为以后订阅制能完全取代电视和电影院?前提是没有天灾人祸。每种娱乐都有自己特色,音乐代表不了影视,影视 ...
原帖由 BeastMa 于 2022-1-21 17:53 发表 posted by wap, platform: iPhone 奶飞也不是什么片子都第一时间进库啊,除了自制
原帖由 亿个亿 于 2022-1-22 00:38 发表 首先提出“取代”是你在2022-1-21 00:28发表的内容,我想要释义的应该是你的责任,我自己的理解是替代的意思。也就是原本买断制的投入全部或大部分会改为订阅制的投入。这点我是不同意的,新模式的出现肯定对原有模 ...
原帖由 亿个亿 于 2022-1-23 23:24 发表 我觉得你指的取代更多偏向于个人,我则偏向于整体市场。既然是个人,我转一段另一帖的对话给你看吧。 音乐、影视和游戏是不同的娱乐方式,前面的回复已经说过很多次,我就不再重复了。 另外,订阅制不 ...
原帖由 亿个亿 于 2022-1-25 11:39 发表 我觉得你已经为了证明自己开始逻辑混乱了,一个普通消费者,买两次相同的游戏,肯定时属于正常用户的消费逻辑,最多属于不常见的消费逻辑。就算抛开这种不常见逻辑,很多人的补票行为,比如以前玩过盗版再补票的, ...
原帖由 亿个亿 于 2022-1-25 13:32 发表 请你自己理清自己的思路,这个取代究竟是市场层面还是设计层面?难道现在一直说的取代,不是市场层面? “你可以持有订阅同时保持购买软件,但如果持有订阅让你大幅减少购买软件的投入,这就是取代。” “他 ...