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[求助] 为什么很多人提到网游都那么鄙视?

GW2好像没有把T去掉,只是说没有专职的治疗 原来的MONK,而且出发点也是考虑PVP,特别是random pvp。
没有记错的话,GW2说铁三角是坦克,输出,控制。
没有连带把T去掉我很不爽,WOW那种靠T吸收伤害的战斗弄不出太多花头。

不过这个和10,25个人刷副本没关系。GW不是个刷副本的游戏,从来都不是。
作为一个PVP为主的游戏GW的PVE是所有网络游戏中体验最好的一个,甚至算上单机RPG,GW估计也会不有什么对手。
2没有佣兵不能完全靠solo估计会有点不爽。不过组队战能做到他们的预期的话也就认了,其他欧美RPG可以全部去死了。

可惜主程和主策跑去做家用机僵尸MMO了。不知道这游戏今年能不能看得到。


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鄙视HGame的估计也不玩HGame,以为HGame都还是鼠标左键看图游戏。
鄙视网游的估计也不玩网游,以为玩网游的只有路痴和Farmer。
鄙视PC游戏的估计也不玩PC游戏,以为玩的都是显卡控。

我要在这里鄙视一下只玩家用机的,特别是玩这代家用机上上网就能High的,一群井底之蛙。



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mother2在遇到足够低等级的敌人是根本不进入战斗,直接拿经验了事,这算是比自动战斗更SB的了吧。
ff的杂鱼战50%以上全程A/圆圈按着不放就可以过,这和自动战斗有什么区别。
有B版这样玩个赛车游戏都能迷路说不打的人,超大世界开放地图的MMORPG做个自动寻路还有错了,让玩的人能找到位置还不对了。

网游除了机械杀怪就是走路,所以自动打怪自动走路了就变SB了。
先不论有多少游戏没有自动寻路和自动打怪,也不说多少主机游戏也就是走走路杀杀小动物,一个正常的网络游戏里面就没有别的内容了么?
不要拿那些垃圾来说,主机游戏中垃圾无论是数量,比例和垃圾程度都不比网游好。

网游在合作,对抗,社交上带来的游戏体验,乐趣就这样被自动寻路和自动打怪给抹杀了。狭隘的把走路和扁怪总结为游戏乐趣,就算是在主机流派都已经过时了。需要回炉重造。


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