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[业评] 空洞骑士通关感想

空洞有探索,但不以探索为核心价值。而Metroid的核心价值是探索。用同一个标准去对比这2个游戏毫无意义。

就像vania系(以月下为代表),探索和Metroid比就是屎,战斗和空洞比也是屎,还是有其独有的存在价值。


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引用:
原帖由 firesun 于 2020-12-29 23:50 发表
美术和气氛烘托的很好,不知道为什么有人会瞧不上这个游戏。

关卡设计有点想法,缺点也的确放在那里,我也不觉得这些缺点是什么致命缺陷。

不过非要上纲上线说神作或者垃圾就过了,毕竟也就是个毕业了的众筹游 ...
在我看来空洞就是神作。

评价空洞扯什么关卡设计说明不适合这游戏,根本没玩懂。



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