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[电脑] 但凡有人求推配置,张嘴必上SSD,这什么路数?

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原帖由 minaduki 于 2013-1-26 00:49 发表
posted by wap, platform: iPad

经常用虚拟机做实验表示,hdd开三个就卡成翔了,ssd的话同时跑六七个都非常流畅。
简而言之是内存不够... 需要开7个虚拟机的至少也要有128g内存的觉悟吧。


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原帖由 leon2236 于 2013-1-26 10:56 发表
D3玩儿过的话,你用HDD在下水道用1080P全最高不卡顿??请问你用的是什么HDD?同求你的机器配置~~~
至少我I72600K OC4.5+8G 1600+GTX460 1G的话,在下水道卡顿都快卡出翔了~~~直到我换了一个128G的M4~~~
1. SSD对D3有效,D3在IO方面的需求属于奇葩
2. 不开最高不会卡,我6750+500g的绿盘也不卡(应该说不是很卡),用的还是近战
3. 只有特效第一次看到的时候会卡,之后同样的内容就不卡了



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引用:
原帖由 ash7sky 于 2013-1-26 11:10 发表
posted by wap, platform: Nokia (E52)

这么说吧楼主,低配置的话还想着全高特效玩游戏根本就不现实关特效调低分辨率有所妥协是必须的,多五百块的情况下,或许以前我会加在显卡上面,因为相比CPU的提升,显卡更明显 ...
您用的是液晶么?降低分辨率也能忍受?
有那么高的忍耐力,HDD和SSD这点区别肯定可以无视了。

内存大一点,硬盘快一点,SSD和HDD在体验上的差距没那么明显。


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引用:
原帖由 cf3b5 于 2013-1-26 16:06 发表

喷了,几乎所有的游戏读取速度都跟不上处理速度把,是个游戏都有个loading画面不是吗?
loading画面 = 从硬盘上读取数据 吗?
更多的时候是在等网络等初始化。

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D3也不是读取速度跟不上,而是暴雪为了节省内存优化的结果。
图像数据在实际使用时才读取,而且读取的时候是画面卡住等待读取结束才继续的,所以即使是读取很小的数据也会有卡顿的感觉。
但仅限于第一次。

还有作为一个32bit的应用程序D3还是会做很多释放内存的动作,如果本身空余内存不足的话,下次读盘还是会卡顿。

[ 本帖最后由 mushroom 于 2013-1-26 16:42 编辑 ]

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引用:
原帖由 eating2005 于 2013-1-26 18:43 发表
不不不,我刚才打得那段话都被tgfc给吃了,气死我了。wap网站不可靠啊。
原话是那样:D3下水道卡是游戏优化问题,全屏下垂直同步bug导致,这个问题在SC2也有体现,SC2里面是神族的水晶塔群点一下就会出现帧数暴 ...
窗口模式下理论上垂直同步是无效的...只和桌面刷新率相关

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