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显示器是不是只有ips屏能看

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原帖由 旨旨x 于 2019-1-21 16:06 发表
posted by wap, platform: Nokia
lz还是先去官网下载icc驱动吧,颜色会有改善的,起码不会艳的飞起
官网?大多数显示器都没有官方ICC Profile的吧。三星有么?


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原帖由 旨旨x 于 2019-1-22 00:34 发表
posted by wap, platform: Nokia
三星有我才叫lz去下的,其实acer也有,广色域不提供icc颜色会很夸张的

本帖最后由 旨旨x 于 2019-1-22 00:35 通过手机版编辑  
what? 驱动程序里面有icc么? 回去搞个看看



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原帖由 jjx01 于 2019-1-22 09:35 发表

都有模拟srgb空间的,不过开了以后应该不能单独调整rgb颜色了
windows上上网聊天看片游戏不碰广色域才是正道
游戏的制作流程中,图像标准都已经是10bit以上了。netflix的新片都是HDR的。
广色域现在也贵不了几个钱。


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原帖由 Davidsesd 于 2019-1-22 11:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
你说这些和色彩空间有关系?
视频嘛BT709和SRGB可以说基本就是一样,适用面积广泛的一逼,至于HDR你是走DCI-P3还是走BT2020呢?
PC玩广色域本来就烦的一逼还不如管好最广泛的srgb ...
显示器连DCI-P3都支持不全,谈什么2020。这种事情轮得到我选么?
实际上我也不在PC上看HDR视频,但显示器也不是只接了一个PC。

玩游戏么,新的游戏大多数是按照HDR的标准在制作的。
对于一般SDR的内容,广色域显示器强制SRGB模式也不能保证色彩就是更准确的,这个选项不同厂不同型号都会有不同的结果。

所以最终只能自己校色,或者偷懒找个别人的设置和配置文件。没有专业用途,玩个游戏自己看着舒服就行了。

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原帖由 旨旨x 于 2019-1-22 12:11 发表
posted by wap, platform: Nokia
就在驱动程式里面
我看到只有一个icm文件。
这个icm是基于初始设置的?亮度100%?
没有显示器设置光icm文件没用啊。

现在我用的是rtings的设置和icc profile。

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原帖由 jjx01 于 2019-1-22 12:47 发表

然后呢,看网页的时候碰到颜色代码(255,0,0),显示出奇怪的红色
奇怪?为什么会有奇怪的红色

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引用:
原帖由 jjx01 于 2019-1-22 14:59 发表


因为(255,0,0)在srgb和adobe rgb里对应的不是同一个颜色
你有广色域显示器的话直接看上面
1045706
这里的红色在广色域里就是奇怪的红色
不是同一个颜色那是当然的。
但为啥不是同一个颜色,广色域的就是奇怪的那个?
又不是印刷标准,网页上字体颜色也有正确/奇怪的定义么?

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原帖由 Davidsesd 于 2019-1-22 17:11 发表
posted by wap, platform: Chrome
因为浏览器也是需要色彩管理支持的
浏览器都有能力处理照片的色彩的。照片内嵌ICC的照ICC处理,没ICC的就当作sRGB来处理。
至少桌面浏览器都有这个功能了好像,否则srgb照片在广色域显示器上都会出问题。(以我的记忆貌似没这个问题,现在在用的显示器并不是广色域的)

字体这种靠代码指定的颜色,一般应该就是当作srgb来处理的吧。
手头没有广色域的显示器做side by side的对比,所以只是说一下。

浏览器 -> 操作系统 -> 显示器,说实话我并不清楚windows上色彩管理是怎么做的。

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引用:
原帖由 jjx01 于 2019-1-22 19:11 发表

等你用了广色域去看网页就知道了,另外貌似游戏和电影里颜色也是错的,我没试过,现在这台u2413买来看到恐怖的红色之后就一直模拟srgb色彩空间用到现在
广色域看网页十几个小时至少是有的。youtube和B站视频也看了不少时间,肯定比网页看字要长。
游戏HDR的SDR的也有个近百小时了吧。

说颜色是错的,我觉得只能说是不同显示器看到的不同而已。按照HDR流程做得游戏,在一般显示器上看到的无论如何不能说是对的吧。

至于显示器选项里强制SRGB的功能我个人觉得是不能用的。事实上每个显示器用了都会有不同结果。
评测网站,例如rtings,tftcentral的校色都是基于user模式。我偷懒就直接用他们的设置和配置文件了。
这样做了以后我真没觉得有明显的颜色问题。包括我在不同显示器上玩同一个游戏。

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现在是广色域屏。
红色和公司非广色域屏的表现无明显差别,Youtube同。浏览器Chrome。

SRGB并不是在用了广色域上就会出问题的。浏览器有浏览器的色彩管理,windows有windows的色彩管理。
我觉得你颜色不对,是Windows7的锅。

顺便,我打赌负责Youtube标志的人,现在用的不是SRGB显示器。

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引用:
原帖由 Davidsesd 于 2019-1-23 06:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
游戏游戏你就不能少扯点游戏,你就不知道就是作为游戏掌机平台那psv的1k过饱和到什么傻逼样子吗?
PC上现阶段唯一有实际意义的HDR和WCG应用就是游戏了。不为打游戏我买这显示器干嘛。
我不是掌机游戏用户,但PSV的过饱和不是垃圾OLED的锅么。

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原帖由 jjx01 于 2019-1-23 08:57 发表

做youtube标志的人用什么显示器我是不知道,他导出这个图片呢色域一定是选择srgb这个我是知道的
1045814
1045814
每一个做网页图片颜色的教程里都会说,导出时请选择srgb色域空间
都2019年了,网页youtube还剩多少人在用。
iphone从7开始就是DCI-P3的色域了,看Youtube的标志颜色奇怪么?
Android 8.0开始加入了色彩管理。

现在做这种图片肯定会有带icc的wcg和不带的srgb 2套。用SRGB的显示器的人怎么做WCG的图片。

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引用:
原帖由 Davidsesd 于 2019-1-23 12:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
PC领域去追求P3色域在我看来是最傻逼的决定,还没有流行早就不够用了因为bt2020已经出来了
作为用户来说,并没有追求哪个色域的问题,至少我这种非专业的这么看。对我来说,从用途出发是正确思路。
显示器能对SDR和HDR的内容,表现都相对比较正确就行了。娱乐用的显示器,相比色域还有更重要的指标。

说句题外的
就Windows现在对HDR和WCG的支持来看,至少HDR视频我是尽量不在PC上看的。每次都要设置开关就烦透顶了。
Chrome没法看Youtube的HDR视频,PC在这方面连个盒子都不如。

所以,PC上的HDR游戏是唯一实际应用到广色域的地方。其他状态下显示正常(与普通SRGB显示器相比)就行了。

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