» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

ACT里单论战斗强度有比怪物猎人更艰苦的游戏吗

引用:
原帖由 hanzo 于 2015-3-30 11:24 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
MH中后期从体验上绝对不如魂系列,难是难的

忍龙一样
单论战斗,DS1前中期开始的BOSS战就是垃圾时间了,除了2兄弟那战。


TOP

跑酷... I just dont understand
杂兵主要靠地形,这点上BB更胜一筹,不再靠摔死了。

DS1的DLC BOSS很好,4个boss全部是裸无盾玩的,质量比正篇高无数倍。



TOP

MH的难和其他游戏不是一个概念。
游戏没有任何需要靠即时反应的,战斗入门是在所有情况下可以无伤。
所谓难,是敌人血太长,要求攻击手数。强迫玩法必须有足够高的攻击性,且没有失误和赌博。

魂的难度是恶劣的地形,典型就是DS1中弓箭银骑士2人组,我相信所有玩过的人都知道说的是哪里。


TOP

引用:
原帖由 lyt777 于 2015-3-30 11:51 发表


别TM说了,我在王城双弓那里卡档一年多了
毒箭吧,虽然猥琐了一点,但能过

TOP

引用:
原帖由 片翼妖精 于 2015-3-30 12:00 发表
冲上去一个神怒,没有的放原力,直接把俩吹下去就行了,哪儿那么费劲。
faith只有8的飘过
就算能放也要滚2支箭,防了就很容易摔死

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博