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» 下一代游戏开发效率会继续降低吗?
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下一代游戏开发效率会继续降低吗?
mushroom
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发表于 2019-9-11 10:10
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北朝鲜外包都比AI要靠谱个1000倍左右
指望AI...真TM业余水平。
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发表于 2019-9-11 10:13
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引用:
原帖由
卖哥
于 2019-9-11 10:12 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
北朝鲜人类的创造力还比不上ai吧
没见过吧,所以说业余啊
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发表于 2019-9-11 10:22
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能自动生成的内容还有机会高速量产,但这和AI毫无关系。
任何需要跑量的人工劳动都无法用AI代替,至少在下一个5年的周期内。
3A游戏内容的产出效率其实受限于管理复杂度,管理能力决定了规模上限,超过这个上限加人不能增加有效产出。
某些技术或工具带来工作流的革新可以提高这个上限,但往往有一定的局限性,也没有持续提升的效果。
开发模式,管理模式的进步就要看具体例子了。
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