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» 如果Journey这种游戏成为主流,那才是悲哀
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如果Journey这种游戏成为主流,那才是悲哀
mushroom
天外飞仙
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发表于 2012-12-30 20:10
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游戏提供体验。大众化的游戏要提供尽可能多的人觉得好的体验,小众化的游戏提供少数人觉得好的体验。某些游戏提供的体验从来没有被证实过是有人觉得好的。
任何一个设计在满足某个人的时候都会排斥另一些人。没有任何游戏设计是能满足所有人的。
一个游戏我可以觉得垃圾,但很可能让另外一个人觉得是神作。这里2个人都是正确的,纯主观的。
在表达自己的对于一个游戏的看法时,必须允许和理解其他人表示相反看法的权利。
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