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成就点数(Achievement Point):好点子,还是歪点子?

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-1-8 02:32 发表
楼上两位也别以为成就就是在练级,XO游戏里成就设置亮点太多了,比方DR的“导游”称号,比方LP当中干掉一般人避之不及的雪地沙虫和大蝴蝶。

我觉得可以视作制作人对玩家的提示,标明了游戏鼓励的方向,现在大 ...
如果我去看别人的AP,只能看到最终的数字,那是没有什么价值的。按照这个数字排名就是要求大家来farm。
国外随便找个店租个游戏回来把最简单的分数拿掉,远比什么去挑战XXX要方便得多。
以上是指,当一个人开始追求AP的时候会带来的副作用。
当然对MS来说这绝对不是什么副作用,只要你在Farm,就说明你在玩XO的游戏,就算不能增加你的消费额,至少比你去玩别的游戏机要好。

至于制作者 对于 玩家的提示,就单个游戏而言,和当年 N的破烂收集理论,没什么区别。
而且在游戏里面的收集至少还能够unlock什么feature,算成AP鸟用都没有。
MH2有人上位模式1个人干2条龙,这个不需要给他AP的奖励他也会干,因为这就是他去玩游戏的目的。


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