天外飞仙
原帖由 veryend 于 2022-1-17 10:47 发表 战神前三代的问题是很多怪被命中后没有后摇,很多时候会出现的你打你的,我打我的的局面,这样的战斗正反馈通常是比较小的,只比站桩输出略高。 4代很多怪能打出硬直了,就舒服多了。但还是有些比较恶心的大怪是被砍 ...
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原帖由 veryend 于 2022-1-17 10:57 发表 但低级的怪多啊,还有盾牌能弹反,时间窗口比3代至少大5倍
原帖由 夏青 于 2022-1-17 11:21 发表 posted by wap, platform: iPhone 昨天体验了最高难度,从第一场小怪战开始 根本打不出硬直 斧子重击命中的同时对方还能攻击,只能蹭两下就跑,跑不掉就争取盾反
原帖由 urtoys 于 2022-1-17 12:11 发表 建议二周目战神难度。 老父亲家门口都不好出去,被小怪按着揍。