天外飞仙
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原帖由 SADSAFASF 于 2019-4-3 10:57 发表 生软魔法,拖延症晚期啊这是
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-3 13:46 发表 原文有一件事你们贴的翻译都没说啊 就是在这个游戏变成刷子驱动的游戏之前,它作为一个合作生存游戏是怎么玩的 几个人一起出去玩生存战,随着生存回合不断增加,会有越来越多的难度开关,开启更多的debuff,让游戏 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-3 14:02 发表 有人分析过了,数据成长本身几乎毫无意义,就是一个按比例同步增长的迷惑游戏而已,导致除了属性增加(还非常看脸)之外,数据本身刷的毫无快感
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-3 16:01 发表 这我倒不知道 但这种做法不是UBI发明的,是昭和日本人发明的……
原帖由 tripx 于 2019-4-3 19:02 发表 奇怪啊,为什么游戏界也出现这种所谓的根本没实力,但懂忽悠人的人?理论上是没这么好忽悠的啊。
原帖由 u571 于 2019-4-5 11:28 发表 DAO当初TG里某人还跟我抬杠,非得吹有多好玩,单人吹不动了吹多人模式 实际DAO给龙腾2代连提鞋都不够,估计Bioware老人都跑光了,最近几年出的续作质量都下降的非常厉害 光画面好看有个屁用啊,RPG最重要的恰恰 ...