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[新闻] Take Two确认旗下所有游戏都将氪金

单机游戏的商业模式现在看纯洁得就像刚生出来的婴儿一样。
既然是为了赚钱做的东西,这种固定价格交换用户体验的东西就不会太长久。
事实证明对于多数游戏挖掘单个用户的付费潜力效果远高于试图吸引更多用户。在运营商看来用户底线这种东西在ARPU面前毫无意义。


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