天外飞仙
原帖由 伪装同学丶 于 2017-5-5 15:50 发表 楼主说的那些在格斗游戏里体现得淋漓尽致,各种动作的表现是多种声画效果综合起来的 像这个,命中时的火花、动作停顿,即便没有音效也能 ...
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原帖由 巴斯 于 2017-5-5 16:27 发表 美系游戏,蝙蝠侠的手感一直在进化,AK骑士战斗部分无可挑剔。
原帖由 伪装同学丶 于 2017-5-5 16:54 发表 怪猎当然有,老猎人最喜欢吹的卡肉感。 命中卡顿≠怪物硬直后仰。
原帖由 hideo13 于 2017-5-5 18:20 发表 用另一种角度看,是不是不针对特定喜好者,使用更广泛的动作/手感表现才是最优选择