天外飞仙
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原帖由 混血王子 于 2016-11-25 21:07 发表 posted by wap, platform: Chrome 另外现在已经不是一个设定就能封神的时代了,时空穿越,末世世界的梗都被玩烂了,玩家哪还那么好糊弄。 如果是这样吃人大吊岂不是神作中的神作了。 PS,想靠玩这一套取胜不如 ...
原帖由 混血王子 于 2016-11-25 21:41 发表 posted by wap, platform: Chrome 说起来确实有可能,毕竟公布到现在没看到其它NPC,现在想想应该把老头也去掉。 其实除了掌机那几作外zelda的剧情一直都是阴郁的,实在不适合这种明快的卡通风格,个人真想玩一次 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-25 21:48 发表 N64时代塞尔达的黑暗诡异是可以和黑魂有一拼的 当然我觉得这一作不会是黑暗系,应该是回归大自然,如果有颠覆性剧情,那重点也不是黑暗,而是“在时间的杀猪刀面前,一切都是渣渣”
原帖由 混血王子 于 2016-11-25 21:56 发表 posted by wap, platform: Chrome zelda的画风应该是什么样也不是你说了算的。风杖之前画面走写实路线照样出神作,如果任天堂内的技术派掌权还不一定现在的任天堂游戏是什么样子。 暴力只是一种表现形式,本身不存 ...
原帖由 混血王子 于 2016-11-25 21:57 发表 posted by wap, platform: Chrome 我当初提过黑魂和zelda的对比,那时候的任青都是刻意回避两者的比较。
原帖由 混血王子 于 2016-11-25 23:47 发表 posted by wap, platform: Chrome 世界多样性理念的基本观点就是别把自己的观念强加于人,容的下不同的声音。 本帖最后由 混血王子 于 2016-11-25 23:49 通过手机版编辑
原帖由 混血王子 于 2016-11-26 00:23 发表 posted by wap, platform: Chrome 没有敏感,只是提醒你要言行一致,从来没有什么zelda就应该是什么样子的说法,毕竟嘴上喊口号的政治正确在美国都不流行了 本帖最后由 混血王子 于 2016-11-26 00:28 通过手机版编 ...