» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] guru3d找到了看门狗pc版故意缩水的证据,改文件可达到2012年画面

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-17 23:22 发表
但是玩联机那就是找虐的,因为PC游戏对于手柄的输入延迟方面的优化根本不过关
PC又有手柄输入延迟问题了?

求证据


TOP

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 19:10 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

手感明显不一样,你接360手柄玩光环2和战争机器1就知道了
1 如果有不同应该有更多的报告和证据
2 如果是手柄驱动或更底层的问题应该有更多的游戏有问题

事实的我没看到过有广泛的讨论操作差异的内容,在我打过的所有支持360手柄的动作游戏上都没有任何延迟问题。有线&无线
事实上多数显示器的Input lag应该比电视机要好,在pc上应该有更稳定的手感。

3 即使这2个游戏真有问题,难道不应该更可能是做游戏的2B么?劣化PC手感,嗯,微软的话应该也是做得出的



TOP

格斗游戏和动作游戏无延迟,相反射击游戏有延迟。微软给摇杆数据做了平滑处理?可以明显到影响手感?
带辅助瞄准更加无法理解了,只有关闭辅助瞄准才能明确的体现出操作反馈上的区别。否则根本没法证明是由于输入设备延迟而造成的差异。

最终,如果任何严重输入手感差异属实,应该有更多的报道和更深的分析,远比你知道要靠谱的多的证据。


TOP

在windows上是有工具能直接读取所有按键状态和摇杆数值的。
如果有延迟,到人可以感受到的程度,那么应该早就被挖掘出来了。随便谁都可以验证这个事情。

TOP

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 19:31 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

你要觉得插360手柄玩PC版使命召唤和战地手感和家用机一样我也无话可说啊
我是键鼠党,而且不玩COD很多年

TOP

google
x360 controller input lag cod pc
无果
bf同

我认为这不是游戏问题,不是驱动问题

追加:
据说帧数较低时开vsync会导致input lag
但我怀疑也不是这个问题

[ 本帖最后由 mushroom 于 2014-6-18 19:43 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 19:46 发表


能说的我之前都说了
当然你要让教主拿证据他也拿不出,关键时刻他只要一句

就开脱完了
呵呵,收到

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博