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[其他] 拆机傲腾现在性价比很高吧?

对非下载的机械盘还是很有意义的。在cache里的数据延迟要比SSD还要低。可惜国内貌似没64g的。
可惜intel rst不能只对特定目录实行cache。否则能下载盘也能用。

SSD还是太小。系统盘弄个512的也就算了,装游戏512那实在是没法用。


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原帖由 supermaneverbk 于 2018-12-25 09:21 发表
posted by wap, platform: Android
说实话现在的游戏要不是固态硬盘,光解压就能要你好久
很多年没解压过超过1G的东西了。
解压的压力基本都在CPU上,除非你是同一个物理盘读取和写入。机械硬盘的顺序读写能力也有150M左右,那些便宜的TLC把cache用完了连机械盘的写入都不如。

所实话PC游戏的瓶颈基本都不在IO上。Windows的cache机制已经做得很好了,Loading慢个几秒也就是一次性的。
少数游戏对IO延迟特别敏感的的确需要SSD,但这种游戏太少了,而且现在来说已经有更好的优化方法,不太会出现这种游戏了。
个人觉得游戏盘的SSD并没有什么必要性。



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引用:
原帖由 abey 于 2018-12-25 09:23 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
amd快出个类似的呀
AMD有个Storemi。


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