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[新闻] 再次更新怪物猎人:世界新细节

只能呵呵,反正我是不信


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从时间说,4年前是MH4,选主机平台应该正好迎合掌机会迅速被手机淘汰的论点。
如果掌机要死,那至少要提前3年开始新平台开发。这个时候选NS连毛都没一根,候选的平台只有PS4/XB1。
做4G同时,MHP组开始做X保证掌机系有产品捞钱,核心组开新项目。这个时间线在逻辑上很合理。
做主机日本市场就是死路一条,必须做成欧美市场的主流产品。这个目标也很合理。

但目测根本达不到目标。
MH不是体验型的游戏,而是一个技巧型的游戏。
MHW无论从画面上,规模上,内容取向上都不够资格成为3A体验型的游戏。
拿地平线来比就很明显么。我不信这游戏能契合欧美主流主机玩家的兴趣。

所以这还是一个二线成本的技巧型的游戏。
MHW不会有对战,战斗节奏又慢,操作又属于非常恶劣的类型。除非能在欧美无中生有的找到大量新型用户,否则怎么看都没前景。

Capcom会轻易干掉金牌制作人,会随意调整组织构架,会随意改变核心开发人员,但绝对不会冒少赚钱的风险来做高成本的游戏。



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