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[跨平台] 玩了血源诅咒之后我拿起了黑暗之魂2

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原帖由 羊幕尼 于 2015-6-12 13:12 发表
我玩惯了血缘 玩黑魂 觉得战斗是硬伤 虽然也是动作类的 但其实是回合制 贪刀不能会血 基本只有砍一刀 跳开 再回来砍 节奏太慢 血缘玩熟练的是可以直接当鬼泣玩的 你黑魂行吗
就是为了照顾这种拼血流,BB才会有这种攻击回血的设计硬伤。


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原帖由 lovexiaoya 于 2015-6-12 15:05 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
bb没盾牌只能攻击,不是照顾。确实单一
反击靠枪,背刺靠蓄力,盾牌的作用大部分都有替代品。
黑魂1除了少数双boss基本没有需要盾防的战斗。BB去掉盾防是为了消灭过于消极的战斗打法,和回血设计没太大关系。

至于BB攻击回血,是一个玩家失误受伤害以后的弥补手段。
BB能带20个血瓶,对于掌握战斗技巧的人来说,偶尔失误根本不需要靠攻击回血来弥补。
需要这个机制的就是那些频繁被砍,频繁犯错的人,特别是学习阶段。贪刀的惩罚可以变成原来的一半甚至更少,其实就是瞎打打也无所谓。
一半靠技巧一半靠拼血的人才会说什么熟练以后像鬼泣,需要靠攻击回血就称不上熟练。



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原帖由 ZTX 于 2015-6-12 15:12 发表


比如盾反M开脚?
难看点,但比黑魂1的盾反平衡多了


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原帖由 羊幕尼 于 2015-6-12 15:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
我说的是 黑魂 战斗不够爽快 出刀速度慢 招式也不如血缘华丽 血缘刀刀见血是我最喜欢的 我都是靠技巧杀怪 但是心理有数 万一失误也可以砍怪回点血 这种感觉很好 不像黑魂全程憋屈
以黑魂1的盾反和滚来说憋屈的是BB吧。以黑魂1的盾反+0.3秒无敌瞬发回避,如果是对同样的敌人,黑魂1的攻击性可以高得多,当然也可以低得多。
黑魂出招速度比BB慢?你玩的黑魂只用双手力量武器么?用敏捷系武器,太刀弯刀出招肯定不会比BB慢。

BB的攻击动作设计非常好,这个我承认,非常优秀。黑魂2在这点上做得超烂,敌我都是。
但这也导致了BB武器种类的贫乏和战斗感觉的单调,耍酷没深度。

BB和黑魂整体战斗感觉差别最大的是玩家攻击的连续性很强,经常可以把所有体力耗尽用在一次连续攻击上。这个不是靠回血机制来达成的。
BB的敌人,包括boss,非常容易进入受创硬直或者倒地状态。同时攻击判定的发生间隔比较长,经常会有一些后撤移动的动作。这会让玩家有更多的攻击机会,更少进入防御状态。
BB的玩家step动作间隔比较短(至少感觉上比黑魂1的滚要短蛮多),消耗体力非常少,所以战斗中调整位置的时间会要少一点,代价更低。

把BB拼血/成长的部分去掉,BB LV4和黑魂1 LV1比,战斗的感觉就反过来了,BB是真憋屈。

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