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» G胖、老黄联手对付微软了:开源DirectX To OpenGL翻译层
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[新闻]
G胖、老黄联手对付微软了:开源DirectX To OpenGL翻译层
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发表于 2014-3-15 21:37
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http://www.oschina.net/news/49676/directx-to-opengl
Valve开源了其开发的DirectX To OpenGL翻译层,源代码采用MIT许可证,托管在GitHub上。翻译层是直接取自基
于Source引擎的DOTA2源码树,支持有限的D3D 9.0c特性子集,字节码级HLSL到GLSL翻译器,部分支持SM3。如果这个
DX9.0c子集是Xbox360 API,那么这个工具或可以方便游戏工作室将Xbox360游戏移植到基于Linux的Steam Box平台。
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看到这新闻标题觉得炸烈了,steambox有救了
但是看了下正文依然渣渣,只支持DX9c现在,这要成熟还早的很
不过搜了下其他相关新闻,发现老黄也加入了:官网上移植指导书都放出来了...
porting source to linux
https://developer.nvidia.com/con ... -linux-presentation
G胖一人瞎折腾,微软其实不用担心,但是老黄也加入进来就不一样了,老黄的生意可是涵盖PC、移动端的
DX也就微软平台专用,其他非windows手机、平板、PS4等3D用的都是opengl
手机、平板游戏的发展速度也有目共睹,DX to opengl意义就很大了
以前你要玩PC游戏必须装windows,opengl要是发展起来的话,绝对触及微软的核心利益了
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