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未来游戏机就是X3D对决DLSS了吧

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索尼的下一代 PlayStation 6 游戏机已经进入了开发的关键阶段,最新的消息称设计已完成,现正处于硅片验证前的阶段。该游戏机将搭载由 AMD 定制的 APU,配备基于 Zen 5 架构的 CPU 和 UDNA GPU,支持 4K 120FPS 和 8K 60FPS 的游戏体验。此外,PS6 还将采用 X3D 缓存和先进的 AI 升级技术,进一步提升性能表现。根据知名科技爆料人@Kepler_L2 在 NeoGAF 论坛上的最新发言,PS6 的 SoC(系统级芯片)已经完成设计,并正在进入预硅验证阶段,预计 A0 流片将在今年晚些时候完成。这标志着索尼的下一代游戏机比预期的进度更快,也为玩家提供了更多的期待。从硬件配置来看,PS6 将搭载 AMD 定制的 APU,由台积电使用其最新的工艺节点进行生产。其核心部分包括基于 Zen 5 架构的 8 核 16 线程 CPU,这一处理器相较于 PS5 所使用的 Zen 2 架构将提供大幅的性能提升。Zen 5 处理器不仅拥有更快的时钟速度,还将提供更强的多任务处理能力,令游戏体验更加流畅。在 GPU 部分,PS6 将配备基于 AMD 最新 UDNA 架构的图形处理单元。此前,UDNA 还被称为 RDNA 5,但目前的命名更符合其未来发展的方向。该 GPU 采用台积电的 N3E 工艺节点制造,在图形渲染方面将有巨大的进步,能够为玩家提供极致的游戏画质。除了核心处理器和图形处理单元,PS6 还将在其芯片上集成 X3D 缓存。这一层 3D V-Cache 的加入,预计将大大提升游戏和应用程序的响应速度,优化性能表现。考虑到 Zen 5 架构与 X3D 缓存的结合,PS6 的整体性能预计将达到与 AMD 新款 Ryzen 7 9800X3D 台式机处理器相似的水平,这款处理器同样配备了 8 核 16 线程和 X3D 缓存。在显示效果方面,PS6 将支持 4K 120FPS 的流畅游戏画面,能够与目前高端 PC 游戏系统的表现相媲美。考虑到其强大的 CPU 和 GPU 配置,以及通过 PSSR 技术进行的 AI 驱动升级,PS6 还将支持 8K 60FPS 游戏,进一步推动了游戏画质的极限。


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