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岩田聪连任
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发表于 2014-6-29 23:46
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转自电玩巴士:
http://wiiu.tgbus.com/news/201406/20140627170727.shtml
任天堂今天召开了第74届股东大会,除了回答股份持有者的问题之外,任天堂还选出了新一届董事会成员和社长(岩田聪连任),大会结束后,任天堂官方发布了第74期也是上个财年(2013年4月1日至2014年3月31日)企业报告书,其中包括任天堂上个财年的业绩、未来的规划以及一些财务摘要,或许我们能从中看出任天堂之后的发展和改进方向,一起来看一下!
上个财年(2013年4月1日至2014年3月31日)的成绩
上个财年3DS方面,2013年10月的发售《口袋妖怪XY》全球销量为1226万,《动物之森》在欧美地区2013年月开始发售,销量为380万(因为日版2012年底就已经发售,累计销量766万),《塞尔达传说:众神的三角力量2》、《路易鬼屋2》、《马里奥与路易RPG4》全球销量均达到200万以上。此外,第三方厂商创作出了很多热卖作品。3DS硬件共售出1224万台,软件销量为6789万。
WiiU方面,《超级马里奥3D世界》、《新超级马里奥兄弟U》、《新超级路易U》都成为百万级的作品,上财年WiiU硬件销量272万台,软件销量为1886万。
未来的发展规划
基于“娱乐因为与众不同而有价值”的观点,任天堂将继续把软硬件一体的游戏专用机平台经营作为核心,继续向用户提供独立的商品和服务。此外还将继续推进任天堂网络ID,智能设备的活用等与客户建立密切联系的计划,以进一步扩大业务。
3DS已经拥有充分的,能扩大软件销售的普及规模。随着下一年度的强力作品继续发售,3DS板块将稳定地产生利益。
WiiU将重点推行让平台活性化的安排。内容包括能发挥WiiU Game Pad特长的游戏提案;活用标准搭载的NFC机能;加入DS的VC以升级WiiU的软件阵容等。计划通过提高WiiU Game Pad的存在意义扩大WiiU平台的销售,同时也将积极地发展eShop的数字配信业务。
任天堂将把娱乐再定义为“快乐提高生活品质”,会在电视游戏专用设备以外的领域展开能“快乐提高生活品质的平台业务”。最初的一步将以健康为主题,采用能充分发挥娱乐企业优势的方法来推进。
此外还将积极利用任天堂持有的丰富角色资源,使其在游戏以外的场合让更多的人接触到,通过角色授权业务获得一定的收益。
财务摘要
下图为按地区划分的营业额统计图。其中日本国内营业额为1769亿日元、占31%,而欧美和其它地区合计则达到了5717亿日元、占69%。
下图为软硬件销售分部情况图。软件部分营业额为2538亿日元,其中家用机为647亿日元、掌机为1672亿日元、DLC等其它内容217亿日元。硬件部分营业额为3160亿日元,其中家用机为895亿日元、掌机为2017亿日元。
新一届董事会
岩田聪继续当选任天堂的社长。最新的董事会共10人,岩田聪、竹田玄洋、宫本茂、君岛达己、高桥成行、大和聪、田中晋、高桥伸也、进士仁一9人继续担任董事会成员,水谷直树新当选为董事会成员。
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