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[新闻]
动视发疯:将把30年来所有作品改成手游
john.
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发表于 2012-8-27 11:03
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近日一位动视公司的高官对外透露,该公司目前计划将30年以来公司制作的超过350个游戏都推向智能手机平台。
动视公司移动部门副总裁格雷格·卡尼萨在接受媒体采访的时候说,这个计划将会包含动视公司的所有任何一款游戏。
在今天出版的这次采访中,他说:“我们希望能够用这全部的动视产品来做手机游戏,打造丰富多样的体验。”
“我们拥有深厚的30年历史,从雅达利时代,到与暴雪合并。我们拥有350多个品牌。那些都是前人留下来的遗产,那些都是3A级的游戏,那些都是与其他公司签订授权的知识产权。”
动视暴雪拥有相当多影响深刻的拳头产品,从《使命召唤》到《星际争霸》。
卡尼萨说,在下一波3A游戏的市场宣传中,动视可以利用那些宣传来同时推广他们的iOS游戏。
“打造新作是相当昂贵的,所以当你考虑在推广新作所投入的钱的时候,我们可以将这个光晕效应来影响我们的移动领域,”他说道。
“那会给我们带来巨大的优势。大家将会看到我们利用我们大型的市场营销活动来助推我们的移动产品。”
动视进军移动游戏领域的计划在5月份开始浮出水面,这家游戏发行商在英国建立了智能手机游戏工作室。
随后这家工作室推出了他们的首款作品——经典游戏《险境逃脱》的重制版。
当被问到接下来哪一款游戏会被动视带到手机上的时候,卡尼萨说:“我们的策略来自于玩家。我们一直在问自己:哪款动视作品对手机玩家来说是最有趣最吸引人的呢?”
“一些游戏或许在移动设备上的表现会更好,但是,可以说任何一种类型的游戏都能适应手机平台。对于游戏创作者来说,这是一块广阔肥沃的土地。所以我们还没有排除任何一款游戏。”
当被问到他目前具体对哪个类型游戏更感兴趣的时候,卡尼萨说:
“我对于策略类很感兴趣,想知道我们究竟能做成什么样子。我们还有很棒的赛车游戏,但同时我对动作类也很有希望。我认为目前移动游戏平台缺少优秀的动作游戏,这个问题是用户界面造成的。所以我觉得在这个领域我们拥有非常大的机会可以进行革新。”
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