
漫改电影也这么多部了,喜欢漫威或是DC的动作戏都是个人偏好无可厚非,但是用炸裂来做动作戏的标准我实在不敢苟同。动作戏归根到底是为人物和剧情服务的,所以漫威这边相对弱化的反派和小威力的动作戏场面是符合人物设定和MCU世界观的产物。群像英雄电影必须要人人都有事做,在原作中战力差距过大的人物也必须拉倒相对接近的程度才能上大荧幕,毕竟电影不是漫画,suspension of disbelief只能到这个地步了,以上所有都是前期完善思考和准备的产物,这正是体现电影公司是否用心的地方。
FOX的快银我一向是作为反面教材来看的,单独拿出来可以看,但是由于他的强度和其他人完全不在一个级别,导致电影后半段只能人为强制让他消失,不然整部电影就成立不了。这种明知和剧情冲突仍然要放进来秀一把是电影公司为了吸引观众而降低电影质量的噱头,电影看的是整体不是一个片段。
白死其实挺可惜,推崇快银和MOS式战斗没什么,个人口味,但我只能说你的审美实在太单一和表面。复1的英雄合体技,复2开场的打斗长镜头接以漫画式亮相收尾,美队2的真实系肉搏都是各有千秋的优秀动作戏。内战机场长达十几分钟高质量的运镜,节奏,位置感,不同特色的英雄的混搭和能力的展示,这是最全方位体现硬实力的动作戏。这些好都看不出就罢了,说漫威不用心没创意就有点过分了。