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[新闻] Digital Foundry评测《质量效应:仙女座》——一团糟

10小时先期版都出来好几天了,坛里不可能没人玩过吧。人物表情没有老外说的这么夸张,未知星球探索的感觉做的很好啊,战斗系统大幅进化。停在门口之后就一直玩的多人,倒还是ME3的味道,蛮不错的。


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引用:
原帖由 phoenix300a 于 2017-3-20 12:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
战斗系统哪儿进化了...没有战术暂停只能玩明白normal 难度了.还有自动掩体估计手感差的一逼
取消破坏游戏节奏的战术暂停很正常,jump和dash的加入使得游戏节奏大幅加快,高难度下AI经常包抄你,必须在掩体之间频繁移动,因此取消手动掩体改成自动,一切都是为了战斗流畅性。所有技能都可用,随时改变战斗风格,不会像之前系列那样一个职业干到底。我觉得进化还是挺大的啊。



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