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[新闻] 【传言】匿名人士曝光《质量效应:仙女座》制作组Bioware蒙特利尔现状

MEA已经15个小时了,没到灾难那么夸张吧,还是挺好玩的。


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引用:
原帖由 夏青 于 2017-3-21 19:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
剧情呢?
ME前三部曲成功很大成分是出色的剧情
不知道gs说的灾难性的剧情是什么意思
虽然15个小时但我玩得很慢,每个人每段对话都一一听过来,能探索的地方都搜一遍。目前还没有什么重大选择,之后不好说,但ME系列能称得上重大选择的不过就是队友的生死而已吧,对游戏进程也没什么大影响,拿这一点来说嘴我觉得没什么意义。我现在玩到刚收齐所有队员,目前为止的剧情我挺喜欢,探索未知的感觉很不错。而且这代战斗系统大加分,乘坐Nomad探索星球,见到敌人直接下车无缝进入快节奏的激烈战斗,大量可用技能保证了战斗风格多种多样,想怎么打就怎么打,想从哪里打就从哪里打,光从这一点来说超越之前的整个ME系列。



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