天外飞仙
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原帖由 hisame 于 2022-6-10 09:17 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 能画圆。 顺便问一下,sfc里一块16x16点的砖,长宽比是多少?
原帖由 KainX 于 2022-6-10 13:30 发表 这是我当年那帖里的对比图,分辨率不够画面显示不全啊LOL 确实街机分辨率大多跟MD一样,所以MD更适合移植街机游戏 https://club.tgfcer.com/attachme ... yes¬humb=yes https:// ...
原帖由 KainX 于 2022-6-11 09:51 发表 给某些SFC动作游戏截图,应该是256x224,然后把上下黑边去掉,自己看看纵向还剩下多少 给你几个例子: https://club.tgfcer.com/attachme ... yes¬humb=yes[/url] ...
原帖由 才口千 于 2022-6-11 16:35 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 我特意找来看了一下这个512x448的菜单画面,你是特么反串黑吧。
原帖由 ORICONF 于 2022-6-13 20:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 因为颜色少啊 没过渡色 FC画面比MD更金属
原帖由 hisame 于 2022-6-14 09:54 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 sfc发色数多也是一大负担。我觉得可以理解。尤其描绘天空的渐变色,ct大招彩虹色大青蛙,令人印象深刻。 本帖最后由 hisame 于 2022-6-14 09:56 通过手机版编辑
原帖由 sonicteam 于 2022-6-16 15:02 发表 posted by wap, platform: Samsung 你这种什么都不懂的就别出来去哗众取宠了 笑掉大牙
原帖由 hisame 于 2022-6-18 14:59 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 那就砍掉1/5的画面了。再加上恶魔城本来纵向就只有207行,相当于86%高度,整个屏幕只有70%面积有画面,玩家那是一定要骂娘的。 其实世嘉土星应该增加个兼容模式支持256x224,吸引 ...
原帖由 hisame 于 2022-6-19 07:01 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 那你去问问嘉富康为啥要设计横向384的街机,塞1.5倍的画面进去。明明横向320就足够了。 我个人单纯是喜欢正方形的砖。 本帖最后由 hisame 于 2022-6-19 07:02 通过手机版编辑 ...