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世嘉粉信仰崩塌

分辨率有什么优势? 除非你用高于240P的显示设备和240P以上的信号输出

街机分辨率不是大多240么     画面也没见比MD差


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引用:
原帖由 hisame 于 2022-6-10 09:17 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
能画圆。
顺便问一下,sfc里一块16x16点的砖,长宽比是多少?
输出到电视 都是按电视比例拉伸   当年做游戏 根本不在乎分辨率多少X多少  

普通CRT电视  最多也就AV信号全是24OP    分辨率高了反而有些像素信息显示不了了



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引用:
原帖由 KainX 于 2022-6-10 13:30 发表

这是我当年那帖里的对比图,分辨率不够画面显示不全啊LOL
确实街机分辨率大多跟MD一样,所以MD更适合移植街机游戏

https://club.tgfcer.com/attachme ... yes&nothumb=yes

https:// ...
你用240线的电视   还能显示320线  ???????????


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引用:
原帖由 KainX 于 2022-6-11 09:51 发表

给某些SFC动作游戏截图,应该是256x224,然后把上下黑边去掉,自己看看纵向还剩下多少
给你几个例子:
https://club.tgfcer.com/attachme ... yes&nothumb=yes[/url] ...
你试试 圣剑3

菜单  分辨率可以达到 512X448

足足大了4倍

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引用:
原帖由 才口千 于 2022-6-11 16:35 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
我特意找来看了一下这个512x448的菜单画面,你是特么反串黑吧。
??

只要出现文字对话  或者 打开菜单 都会变512x448 分辨率的

PS1 有些游戏也有这种技能
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引用:
原帖由 ORICONF 于 2022-6-13 20:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
因为颜色少啊 没过渡色 FC画面比MD更金属
雅达利 表示不服  !!!!!!!!!

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引用:
原帖由 hisame 于 2022-6-14 09:54 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
sfc发色数多也是一大负担。我觉得可以理解。尤其描绘天空的渐变色,ct大招彩虹色大青蛙,令人印象深刻。

本帖最后由 hisame 于 2022-6-14 09:56 通过手机版编辑  
你用老电视  天然抗据此  天然低解释度      就不会出现你说的这情况

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KainX 大侠

死死的咬住分辨率 穷追猛打

好了好了  SFC就是一坨屎

MD饭满意吗?

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2022-6-16 15:02 发表
posted by wap, platform: Samsung
你这种什么都不懂的就别出来去哗众取宠了 笑掉大牙
对对对  你说的都对

240P的电视还能显示4K    满意了吧?????????????????

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引用:
原帖由 hisame 于 2022-6-18 14:59 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
那就砍掉1/5的画面了。再加上恶魔城本来纵向就只有207行,相当于86%高度,整个屏幕只有70%面积有画面,玩家那是一定要骂娘的。
其实世嘉土星应该增加个兼容模式支持256x224,吸引 ...
97年 没有液晶电视都还没出来    要分辨率和比例有什么用

CRT竖向根本就是无视分辨率的    只有横向扫描线数

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引用:
原帖由 hisame 于 2022-6-19 07:01 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
那你去问问嘉富康为啥要设计横向384的街机,塞1.5倍的画面进去。明明横向320就足够了。
我个人单纯是喜欢正方形的砖。

本帖最后由 hisame 于 2022-6-19 07:02 通过手机版编辑 ...
不管多少X多少分辨率 电视上是一律按电视比例填满的

黑边是游戏商家可能为了追求电影视觉效果或者某些原因故意的

黑边位置填些背景   哪怕是不动的背景   根本毫无难度

FC都能全屏     何况16位机

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