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来来来,大家来说说自己玩过的射击游戏的特点(o^-')b

我先来个小的,以作开头
《虫虫特攻队》可以吃到很多枚技能BOMB跟在后面,不同的BOMB不同的攻击效果,连放时很爽(o^-')b

整理一下(非常感谢以下朋友的参与)-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

=神名绫人无双=
<斑鸠>,  和其他的射击游戏两个概念,  不能选机体,power不能up,最独特的还是黑白属性系统,同色子弹可吸收^

=鲜奶杯=
REZ,将音乐的节奏感融合在射击中~~~

=Uranus=
式神之城,不是钻出弹幕,而是钻入弹幕~~~~~

=ctrollor=
应该是md上那个全是虫子的射击游戏,各个虫子的攻击方式都有所不同

=Alfredno1=
雕!居然可以搓招~~

=gogogo=
PS版JOJO,故事模式里的一段射击小游戏.法皇+战车,结界与银剑的创意结合~ 很有意思

=toriamos=
王国之心的积木船,自己拼装                        [这个在下没玩过,不知道情况]

=起义=
[绊地狱]爽快的倍率贪分系统,TypeB超快的自机移动速度.还有迎着铺天盖地的子弹冲到屏幕上方顶着敌人打的紧张感和压迫感

=王总=
苍穹红莲队独特的锁定系统和出场魄力十足的BOSS

=Tavia=
彩京 GUNBIRD2 隐藏于各关内的加分水壶…………引入除子弹及雷外第三按键“砍

=三派聚义=
METAL SLUG 1、2  能穿大盔甲的STG
还有一个名字忘记了,貌似SS上的,杀的人全部是忍者跟日本式的鬼怪(也就是百鬼夜行),有一关是在青蛙肚子里杀那条恶心的虫的。只回忆到一些片段,不会描述。

=haihai6=
前些天这里讨论的一个街机纵版射击游戏,1p和2p飞机不同,1p可以吸收后面的机体,2p吸收前面的,敌人的小型飞机都可以吸过来挡子弹。如果1p吸2p,就变成一架完整的大飞机,1p控制,2p吸1p就2p控制,后期似乎还变成巨大机器人
雷电  1p2p互相打能发出各种各样的子弹
怪鱼系列:敌人都是机械鱼,可以吸过来当作自己机体的一部分攻击
有几个街机stg都是按住和一下一下按子弹是不同,或集中或分散

=西风寒鸦=
东方花映塚,把STG通常的二人合作变成二人对战,你的对手正是和你火力一样强大且有智计百出的朋友,根据他的打法你必须调整自己想办法消灭他,多达16人的不同选择可以和格斗游戏一拼

=光之翼=
《虫虫特攻队》可以吃到很多枚技能BOMB跟在后面,不同的BOMB不同的攻击效果,连放时很爽(o^-')b
《GIGAWING》可以吸子弹反弹攻击(o^-')b
《雌虎战机》,有三种火力类型可选择,都可以一直升级到最高,并且分别对应三个战机,不对应的升不到最高。最大的特色是每关一开始可以购买炮弹、HP和保护罩;在攻击时不需要连续按(按得越快威力越小),而是要有节奏地一段一段地按和松(o^-')b

[ 本帖最后由 光之翼 于 2006-8-21 20:31 编辑 ]


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《GIGAWING》可以吸子弹反弹攻击(o^-')b



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《雌虎战机》,有三种火力类型可选择,都可以一直升级到最高,并且分别对应三个战机,不对应的升不到最高。最大的特色是每关一开始可以购买炮弹、HP和保护罩;在攻击时不需要连续按(按得越快威力越小),而是要有节奏地一段一段地按和松(o^-')b

[ 本帖最后由 光之翼 于 2006-8-21 13:46 编辑 ]


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MS在TG打飞机的不多

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啊,谢楼上提醒,应该是<雌虎战机>

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只要主要打法都是射出子弹的就算吧,姑且放宽些,目的就是集合一下射击游戏的特点

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