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[游戏类] 新iPad不可能是4倍分辨率屏幕,欢迎挖坟(输了)

1.作为app开发者,特别是做游戏的,2048x1536会带来非常大的开发难度(性能/美术).
别拿矢量图说事,不是所有的东西都可以用矢量能表现的(同等性能消耗下)

2.作为普通用户,大部分人对超高ppi不敏感.

3.作为苹果自己,乔布斯已经不再,与其冒进采用超高分辨率屏带来高成本,不如修改iPad尺寸(7寸或16:9)或者提升性能,所带来的回报或许更大.
分辨率提升4倍不止是屏幕成本会上升,同时为了带动这个怪物,会导致显卡/CPU等其他硬件成本上升.
不要拿3GS->4做反例,小分辨率的4倍提升和大分辨率的4倍完全是2个概念.


以上,欢迎挖坟

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我输了

[ 本帖最后由 宫本新治郎 于 2012-3-8 07:41 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • squallySP 激骚 +1 拍拍肩膀 2012-3-8 08:57

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引用:
原帖由 arex 于 2012-3-7 22:10 发表
挖坟没意思,赌10000积分的话估计有人愿意的
从来不赌,觉得我列出的论据有哪儿不对的,欢迎反驳



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