»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 所以黑神话第三关这样的辽阔地图到底有什么意义?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[求助]
所以黑神话第三关这样的辽阔地图到底有什么意义?
firesun
火炎之日
魔神至尊
脑白金推广委员会
帖子
21952
精华
1
积分
67660
激骚
308 度
爱车
任意门
主机
如果电话亭
相机
时光照相机
手机
来自
东北人在上海
注册时间
2002-4-16
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2024-9-9 15:01
显示全部帖子
第三章是大,而且大都是类似的场景,缺乏特征真的容易迷路。另外雪地对机能要求较高,真的卡。
浮屠狱那么阴间也算个特色,但是跑路真心烦。
然后到雷音寺外那一大片雪地又是迷路爱好者,完全没有方便辨识的元素,有一些佛塔、溪流、大门,却都长得基本一模一样导致不知道看到的是不是刚才那个。要不是有第三方手工地图辅助,真的是会多浪费1、2个小时在认路上面。
到了雷音寺里面,又是因为大比例尺导致的跑路距离非常长,土地庙又只有头尾两个,所以大部分时间都用在跑路上了。从雷音寺正殿门口跑去刷火焰金刚,一趟起码3分钟,真烦人。
第四章就换了设计风格,我觉得总体的设计水准是比第三章要高的。很多看得到确拿不到的宝箱,站在制高点狙你的蜻蜓怪,有那么点设计精巧的意思了。从上到下不停掉落的感觉,也很让人眼前一亮。
UID
2200
帖子
21952
精华
1
积分
67660
交易积分
0
阅读权限
50
来自
东北人在上海
在线时间
18863 小时
注册时间
2002-4-16
最后登录
2024-11-22
查看个人网站
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计