» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

魔女3的内容太丰富了,光头没说错,真是系列最多的内容

这次真的是努力伺候非核心用户了

玩法有:
● 标准的魔女时间玩法
● 改版(格挡触发)魔女时间玩法
● 横版潜入
● 横版魂斗罗式射击
● 飞行射击-横版、纵版、3D纵深
● 站桩轨道设计(死亡之屋那种)
● 跑酷
● 指令性对战FTG(SFC的幽游白书那种)
● 各种恶心人的3D平台跳跃

然后有龙珠梗、各种街霸梗(春丽、隆肯、桑吉尔夫)、哥斯拉梗,以及很多一下子想不起来和我没看懂的梗

反正是非常热闹,喧哗,别有太大压力去玩就是了。

——虽然我玩的时候非常有压力,每一关的第一次过关时间都是1.5小时起,到处找隐藏物品,生怕漏掉(估计还是漏掉了很多)

然后最体贴的就是过关后,可以从关卡内好几个checkpoint选择开始玩,然后随便玩了一点的内容,比如打了一两场战斗、找到一点隐藏物品什么的,然后直接退出关卡,关卡的进度和评价都会更新,通关后慢慢刷评价就容易了很多,很多。


本帖最近评分记录
  • Guycc 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-11-10 15:54

TOP

引用:
原帖由 信步闲庭 于 2022-11-10 14:02 发表
posted by wap, platform: Android
刚过沙漠关
楼里说优点的多,说点不足平衡下
贞德潜入关可玩性一般,乱入流程打乱节奏。
大地图收集体验就那样,满足一定的逛街看风景的需求
同一种武器很多招式都是大差不差的 ...
非常同意,潜入关真的影响节奏,至于好不好玩,我觉得还是可以的,但是放在mini游戏里面就好了,非要插到主线里面来。

大地图收集的问题是奖品真的坑爹,好么失败十几次或者几十次看了无数遍石头碎片分布的动画,然后就给我个棒棒糖哄小孩啊。然后追猫抓鸟也是烦人,不是抓的烦,而是找的烦,没有找全的时候甚至是要地毯式搜索,最后还是看攻略逐一检索了。

武器的战斗思路没有特别大的差异,付费激活的那些招式一如既往的没啥大用,至少对于大多数情况下多刷几次就紫月了,犯不着思考特殊招数的配合。纯粹是为了华丽而华丽吧。



TOP

我是蜘蛛溜溜球用到通关。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博