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游戏业界综合讨论区
» "我还可以在SFC上实现接近次世代的效果",天朝游戏开发人员里居然有此奇才
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"我还可以在SFC上实现接近次世代的效果",天朝游戏开发人员里居然有此奇才
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发表于 2008-9-28 09:22
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一帧渲染1个月,嗯,很好很强大
SFC做2D超越发色数限制,难度虽然高,却还能做到。如果渲3D的话么……同屏4096色的3D游戏,呃……也不算特别难看,参考Ngage
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