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各个版本的马车应该是GC版目前为止最强吧?

GC版除了对战不方便,地图偏少,其余来说没有太多的弱点了。

DS版的优点是上手快,对战极为便利。但是大家都拼TurboDash的技术,这个就有些BT了。

——虽然GC的TimeAttack最高记录仍然是用TurboDash连发实现的。但是在对战中明显水平差距不大的话,TurboDash连发没有那么简单了。


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居然有人提ARC版马车……那东东除了振动很爽之外还有什么优点么?



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N64版的手感是沿袭SFC版的,很滑,方向变的很快,不是很喜欢,大概接触的太晚了。


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马车在上手曲线上都做的很好,到目前为止每个作品都不会出现新人玩不起来这样的事情。

说马车DS不好,就是因为马车DS把time attack做到乱斗模式里面了,道具被废掉了而已。

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果实不喜欢戒指系统,比较画蛇添足。联动系统很喜欢。

目前等待Wii版MK,看看怎么样。MKDS的WiFi上不飘就不能玩的局面任天堂不可能看不到,看他怎么改。

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