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駁 觸摸是雞肋

繁体字看的头晕……

看了酒喝高的那位的帖子(http://www.tgfcer.com/club/thread-5825248-1-1.html), 又见“触摸是鸡肋”一说。诚然,那些游戏没有触摸也能玩,但是有触摸不好吗?如果因为去掉触摸功能也能进行游戏,仅从这点而得出触摸是鸡肋这一结论的话, 那么画面也是鸡肋。画面差难道就不能游戏?难道只有1080P才能游戏?那么FC时代大家都不是在玩游戏,那大家都是在干吗?
游戏(此游戏请理解为狭义的TVGAME)是什么?游戏与之前娱乐方式又有何不同之处?从书籍到电影,是把人从局限的YY解放到具体的实物展现,而电影到 今日游戏,强调在互动。电影再强,终究是导演编排好的故事,容不得观众来指点半分,观众只能是观众;而游戏的进行需要玩家的互动,玩家的作为影响着整个故 事的行进。也正因此,电影的进化才在于画面,游戏的进化应为互动性的提高。
今日之触摸只是游戏互动模式的创新一枝,他只是革命的先锋、先驱,确实虽未见其大不同于前,但他的理念是符合游戏强调的互动性,这点从市场反馈也得以证明。事物的发展总是从不成熟到成熟,从FC到今日也经历了那么许多年头,因此也有理由相信触摸的明天是光明的。
触摸是鸡肋,仅以没有也能游戏这一角度来看,未免有点幼稚而缺乏预见。

论理不战

精炼一下观点
1,没有触摸确实能游戏,没有画面就不能游戏?
2,电影的特色在画面,游戏的特色在于互动。
3,体感互动游戏方兴未艾,触摸的发展才开始。


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玩过耀奇、JSS、Meteos、应援团之后,谁能说触摸没用??

就算是动物森林,卖东西时候的直接拖动、画图时候的便利操作,这都是触摸才能实现的。



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