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《天地劫》在整个S.RPG领域能排第一么

评价剧情主观的方面比较多,这个见仁见智,我比较认可火纹圣战系谱和皇骑2携手并进,这两作可以分别代表浪漫主义和现实主义颠峰水准的了。
加贺作品虽然王道,但是似乎他的思路比较定式,包括到后期的作品有点千篇一律的感觉,火纹后加贺世代的有很多新意,但是文本上比之前缺了一些舞台剧的感觉。
皇骑2PSP复刻版是狗尾续貂,加了很多不必要的内容。原本互相照应的LCN三条路线被加成了自相矛盾的平行世界,我不认为改得好
梦战前三作还是可以的,比起人气最高像偶像剧一样的2代,我更印象深刻的是1代最后卡奥斯对主角的几句对话。
光明力量前2作比较勇者化,可能是高桥兄弟开发过DQ的缘故。3代的坑挖得很大,如果要说有什么美中不足就是分成三部拆开来显得节奏上有点慢

[ 本帖最后由 邪道骑士 于 2015-4-19 17:01 编辑 ]


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从系统上来说,我不认为做成“新手杀手”那样的就是好的SRPG,好游戏能慢慢熟悉玩法找到乐趣。
有很多游戏的难度实际上是建立在玩家不熟悉的基础上



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