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» 鉴于某些斯德哥尔摩综合症患者为电软和SS强行洗地,满地打滚,不屈不饶
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鉴于某些斯德哥尔摩综合症患者为电软和SS强行洗地,满地打滚,不屈不饶
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发表于 2016-6-1 19:08
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梦战1+2 SS版多2种结局,PS版在某些地方会出现卡顿。
3代是美赛亚下了老本的作品,不过主要诟病在于战斗系统和后期的平衡度,从人设声优剧情关卡设定来说是很有诚意的。要说黑历史,5代那个扯上宇宙的故事更像是黑历史。SS有附带漆原老流氓福利的各种特典。PS2移植居然表现还不如上世代的SS版也是奇葩了,更令人发指的是,为了适应中二青年的尺度,原来漆原老流氓设定的高开叉羞耻装统统改成了安全裤……安全裤!
PS版4代的系统是同5代的系统,5代是4代系统的简化版,无论是兵种数量还是指挥官种类4都优于5。5系统上唯一的优点在于修改了一些兵种在战斗方式上的平衡,不过效果是好是坏就见仁见智了,比方说骑士系那个直升飞机一般的攻击方式……
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发表于 2016-6-10 21:41
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SS没有处理3D特效的部件这真是硬伤,PS月下变雾变狼以及地下水脉瀑布的光影其实都是3D特效,而不是2D的,SS没有这些东西,至于2D方面SS该有的都有了。
首先那个世代3D还没那么好,PS做的效果不错很多不是真正意义上的3D,不过3D特效硬件是PS的优势,而且SS死得太早,98年后几乎就是GAL游戏漫天了,没有什么发挥机能的余地
光明力量3是有一些3D特效,那是通过软件方式实现的。题外话说一下做光明力量3的CAMLOT,GBA本身的音源也是够烂的,CAMLOT也是通过软件方式自制音源
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