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原帖由 段暄 于 2017-1-26 08:29 发表 posted by wap, platform: iPhone ds的火纹难度低,易玩
原帖由 zhaoxinlon 于 2017-1-26 12:51 发表 posted by wap, platform: Chrome 火纹欧美版销量一直是日版两倍,gba上烈火就是了,又不是靠3ds才这样的。 现实就是用户群更喜欢3ds上两作的风格,你说的这些没什么意义。
原帖由 zhaoxinlon 于 2017-1-26 13:14 发表 posted by wap, platform: Chrome 然而看销量萎靡的时候是日本欧美同时萎靡,兴起的时候也是同步兴起(3ds两作在日本销量也远超前几作),所以这种全球性的变化和高战又有什么关系?用户群分布也没看出和你说的有什么 ...
原帖由 zhaoxinlon 于 2017-1-26 14:01 发表 posted by wap, platform: Chrome 我也不觉得是卖萌卖腐的缘故,火纹说白了还是卖角色,3ds两作的角色更符合现代人口味倒是真的。受众真安定就不至于到了系列要死的境地了吧,ds上两作复刻太落后时代才是关键,3ds换 ...