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没人发?加贺昭三的独立游戏发布了。最重要是免费。
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发表于 2016-8-24 14:45
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TRS刚公布时叫emblem saga,地图版面是45度角度视角,界面和最后的成品也有很大不同。不过从人物的数据来看还是传统火纹风。同期加贺的访谈来看,说ES是和火纹系列的初代阿卡内亚大陆,外传的巴伦西亚大陆,以及系谱776的优古德拉尔大陆处于同一世界(这么宣传就很有问题了,这个话柄后来就被任地狱抓住了往死里告。)另外还有诸如多兵团在地图上混战新要素。
到中期情报出来的时候,ES在初报里说的那些新要素一个没有,成品基本上和过去FE的东西没什么区别。
到接近发售前,改成泪指轮传说,主角发色改成棕色等等……
也就是说TRS经历了“我就是新火纹,而且我比火纹更屌”-->“我和火纹一模一样”-->“别误会,我不是火纹”这么一个过程
至于BS,已经不再和火纹有任何联系了,甚至在STAFF里没有明确有加贺的名字
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发表于 2016-8-24 15:49
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加贺自己根本问题在于,做游戏的思路已经脱离时代,或者更准确的说法是脱离玩家。
从776到BS,对玩家,尤其是新手玩家是特别的不友好,这个才是最要害的。
BS很多设定在战棋中可以说是非常出色的,然而太难上手了,玩家往往要花去很长时间去熟悉。战棋游戏要让玩家自己指挥自己的棋子,而BS通常要二周目才能搞懂里面的很多设定,要玩到二周目才会玩,这对一个游戏来说就是挺失败的
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