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[新闻] 《勇者斗恶龙11 - 追求过去之时》杂志图一张流,PS4版战斗画面首次公开

无缝切入战斗可以像CT那样,同伴和敌人都是召唤兽,接触上强制出现并站好位置互相撸就行了
不过现在还是用传统回合制的话节奏是个问题,尤其在据置机上面可能会更明显,战斗演出太频繁了也会觉得无聊


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3DS这个有点失望,如果一直能上下屏保持联动那真是神设计了……好歹是11区国民RPG,不能在联动上多下点功夫么



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真变成ARPG也不错,秃子本来想在9里面做尝试的,被粉丝喷得缩回去了
DQ本来遇敌几率就比较频繁,经验值也不算厚道,战斗也是你拍一我拍一互相磨血的节奏。画面提升动作演出肯定比过去还要多。像DQ8越玩反而越想把战斗画面关掉,最好能像口袋那样能切换简易战斗。


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