»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 《勇者斗恶龙11 - 追求过去之时》杂志图一张流,PS4版战斗画面首次公开
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
《勇者斗恶龙11 - 追求过去之时》杂志图一张流,PS4版战斗画面首次公开
邪道骑士
大侠
帖子
740
精华
0
积分
4580
激骚
20 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2012-7-23
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2015-7-31 09:15
显示全部帖子
无缝切入战斗可以像CT那样,同伴和敌人都是召唤兽,接触上强制出现并站好位置互相撸就行了
不过现在还是用传统回合制的话节奏是个问题,尤其在据置机上面可能会更明显,战斗演出太频繁了也会觉得无聊
UID
219902
帖子
740
精华
0
积分
4580
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
222 小时
注册时间
2012-7-23
最后登录
2020-4-10
查看详细资料
TOP
邪道骑士
大侠
帖子
740
精华
0
积分
4580
激骚
20 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2012-7-23
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2015-7-31 09:30
显示全部帖子
3DS这个有点失望,如果一直能上下屏保持联动那真是神设计了……好歹是11区国民RPG,不能在联动上多下点功夫么
UID
219902
帖子
740
精华
0
积分
4580
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
222 小时
注册时间
2012-7-23
最后登录
2020-4-10
查看详细资料
TOP
邪道骑士
大侠
帖子
740
精华
0
积分
4580
激骚
20 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2012-7-23
发短消息
加为好友
当前离线
3
#
大
中
小
发表于 2015-7-31 09:53
显示全部帖子
真变成ARPG也不错,秃子本来想在9里面做尝试的,被粉丝喷得缩回去了
DQ本来遇敌几率就比较频繁,经验值也不算厚道,战斗也是你拍一我拍一互相磨血的节奏。画面提升动作演出肯定比过去还要多。像DQ8越玩反而越想把战斗画面关掉,最好能像口袋那样能切换简易战斗。
UID
219902
帖子
740
精华
0
积分
4580
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
222 小时
注册时间
2012-7-23
最后登录
2020-4-10
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计