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野村到底怎么想的?最近怎么天天磨洋工?

野村不受待见?也许事实恰恰相反
从PS中期开始,SQUARE制作人陆续出走,和田在任时期8位开发部长如今走了5个,还不算换了一波又一波的大阪分部和夭折的海外部门,如果野村真过得不爽,早可以跑了
现实是有些人什么都不做照样被供得好好的,有些人做手游的最后能很快一步登天到正统作的总制作人,这些都是亲儿子待遇


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引用:
原帖由 Chameleon 于 2017-1-26 21:42 发表

野村以前在访谈里提到过,他想要做的游戏,只有在SE能做。看看那些单飞的日本制作人,几乎都没有再有什么作为的。
他之前也说过KH之所以会成功,没有迪士尼是不可能的。所以感觉他是一个还是挺清醒的人。

而且 ...
制作人离开自己的品牌是一把双刃剑,离开的那些人总体而言虽谈不上好,但是比还留在SE半死不活的时田贵司、伊藤裕之、甚至包括河津秋敏要好得多,这些人才是真正的不受待见,这十几年低调得和消失了差不多……而野村显然不属于前者也不属于后者。
SE对野村就是拿来供着的,野村就是SE在低谷时造出来的偶像。野村有能力吗?显然有,也有热情,然而野村被吹出来的东西远大于他实际的能力。其实田畑和野村是类似的,只不过田畑是新捧出来的“小鲜肉”而已……



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