大侠
原帖由 amaterasu_gz 于 2016-1-10 18:59 发表 大雪纷飞、矿井小镇并没有表现出(对PS4)压倒性的画面优势,至低限度PS4也有同类的暴风雪场景和邪黑塔场景。至于最后BOSS的魄力……就我所知,FF6的最终BOSS,也就只是这样而已。 http://www.k73.com/up/all ...
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原帖由 amaterasu_gz 于 2016-1-10 19:38 发表 我知道FF6的BOSS是个拼图啊。然而要论画面魄力,当然只能是看同一时刻的画面啊。实机游戏的时候总不能拚图吧?从战斗画面,从“魄力”上来说,FF6能“完胜”PS4么?
原帖由 amaterasu_gz 于 2016-1-10 19:53 发表 没有激动。我只是认为这方面最多也就是各有所长而已。FF6的画面相对而言更精巧,多层设计更复杂,但因为是侧视,表现角度以及尺寸大小受限严重;PS4因为是第一人称视角,画面上可以占据更大的屏幕面积,迎面而来 ...
原帖由 Running82 于 2016-1-10 19:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 好好好,我认识不够。。。喷了 没啥聊了
原帖由 Running82 于 2016-1-10 21:36 发表 无所谓了~ 反正你觉得即死 100%命中 不是bug是合理就可以了 祝大家玩的开心~