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[业评] 小岛秀夫离职KONAMI内幕 因内部斗争失败所致

一线制作方觉得二三线的游戏不重要,更看不起手游这种级别的。但是现实是一线品牌往往要三五年才能出来,这期间就要靠着二三线游戏乃至手游来养活着。要说这样没有矛盾那是不可能的
结果就是要么一线制作方跑掉,会社没有话题性和竞争性的作品。要么二三线的制作人跑掉,会社就会饿死。怎么样都会是双输的情况
现在日厂普遍是这种头重脚轻的局面,SE和FF其实就是这种的典型

[ 本帖最后由 邪道骑士 于 2015-3-26 08:47 编辑 ]


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