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[业评] JRPG 的未来在哪里???

现在最好的JRPG厂居然是任地狱,这才是比较悲哀的
并不是任地狱的RPG有多么强大,而是逆水行舟,过去那些甩任地狱几条N条街的JRPG厂大都退步得厉害
而任地狱因为自身问题在掌机上混的多,也没办法给据置带来活力

[ 本帖最后由 邪道骑士 于 2013-11-27 22:59 编辑 ]


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引用:
原帖由 BlackGod 于 2013-11-27 23:28 发表

这结论下的 论据在哪里
您是指哪一点?



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原来是指说现在最好的JRPG厂是任地狱
可我觉得这个是现实啊
目前任地狱手上有口袋相关的、Monolith的RPG、α dream的红绿帽子RPG、2B社的……加上偶尔来个黄金太阳、海格力斯的荣光这样的第二方,如果把塞尔达和火纹也算在内,可以选择的面更多
从销量、平均质量、还有阵容的丰富程度,任地狱都可以说还不错了
任地狱的硬伤在于据置领域的突破比较小,MOTHER没有继续很可惜,就看看重点培养的Monolith能不能保持住高素质

所以这才是悲剧的地方,居然还为这种事情酸或者是青,这只能说JRPG现在就是整体疲软。要么是小作坊的制作方式带来的局限性大,要么是所谓的大作大幅度衰落


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引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2013-11-28 13:21 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA

其实jrpg要看老任真的很悲哀啊,说句难听的老任的rpg系列都不是很正统,可惜伟大光正的都死光了
就是这么个道理,不过悲哀的不是任地狱的RPG不够正统,而是目前任地狱的RPG其实也不强,比起PS时代的SCE都还有一定差距,这才显出JRPG的疲软
要说任地狱的RPG挺“正统”的,原本JRPG也是起源自欧美,加入一些岛国人的思维而已,倒是SQUARE开创的“电影化”理念反而像是“歪路”。

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