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[业评] 为啥曾经风光无限的格斗游戏没有pc电竞项目那么受众广泛?

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原帖由 hatesisu 于 2017-12-18 21:19 发表
看到说门槛高的不敢苟同。
格斗游戏的门槛没有RTS高。
我个人认为还是97年的亚洲经融危机的影响,让韩国真正把电子竞技当作产业来做。而韩国作为新兴工业国家,主机的普及率很可怜。所以选择了星际争霸。
其达到的 ...
支持 我也觉得RTS才是最高的 如果比即时反应 几乎无极限 最后只有AI才能做到的所有单兵微操 格斗是绝对达不到的 技能的释放时机由于单位众多 每个单位都有他的最佳时机 单此一项 格斗就无法达到的难度 难以企及的高度 格斗游戏更是不考研对整体策略的决定 先天性的空缺了很多 对于RTS来说 我个人认为格斗游戏不过也就是个游戏罢了 虽然RTS也是游戏 但是拥有着巨大的可能性无限深的潜力 远非格斗游戏能比


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