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[业评] 你们经常用来比画面的那些游戏,是不是多数都不怎么好玩?

终于想到一块去了!
分析下:
1、大家讨论的时候剧情多是用什么史诗之类的一带而过,其实如果深问那些网友,多半说不出什么叫史诗。我估计,大多数人都是人云逸云,你想,欧美那些文化,没有一定的深度的网友是不可能了解的,那些浮于表面的故事如果说给国人听,多半都是呵欠连天居多。魔戒什么的,如果没有画面的刺激,你说这些书有人看?会看能看懂的,是少数中的少数。多数人是看了电影后再去看书,脑部电影画面,然后觉得自己看懂了,喜欢了。其实都是狗屁!
2、说回游戏,巫师,辐射,博德之门什么的这类欧美rpg,其实剧情如上所述,真没几个人有兴趣,有兴趣的,也是强迫自己有兴趣,不比那些东方文化,几十年的浸淫其中,剧情即使再弱智,大家都讨论的津津有味,欧美文化,因为大多数人都是半路出家,根本没有进入到欧美文化中去,所以,很难想相信,对欧美文化津津乐道的是骨子里懂的,喜欢的。
3、再看动作游戏,欧美动作生硬无比,都是模拟现实中人能做出的动作,完全没有东方游戏的想象力,欧美动作僵硬,缺乏想象力,游戏性很多都是衍生至动作的精确性上,但是欧美这方面粗糙无比,所有游戏性怎么也上不去。
4、最后,欧美找到他们擅长的画面,然后结合那些显卡商,一起吧主流舆论引导到画面上了,也忽悠了不少不明真相的群众,那些从小玩欧美游戏长大,根本不知道游戏还有游戏性一说,以为游戏就是数毛,毛越多,游戏越好,跟他们说游戏性是,还被人嗤之以鼻!这就是长期被欧美洗脑的结果,大家对照下看下自己,是不是这样!


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引用:
原帖由 柯布西耶 于 2014-11-1 13:55 发表
巫师好玩啊。有文化的游戏。
博德,辐射之类的你玩不懂是书看少了~~智商越高,乐趣越高。欧美的俚语来自圣经,莎士比亚,欧洲历史政治,你看不懂这些当然不明白笑点在哪。

其他几个著名的突突突也不差,画面能 ...
你说的都对,问题是几个人看的懂?几个人有兴趣看!



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